Gameplay (7/10) | |
L'histoire (2/10) | |
Graphique (4/10) | |
Musique (5/10) | |
Options (3/10) |
Le premier Resident Evil 2 est disponible sur PlayStation en 1998. Après la publication de la nouvelle version du premier Resident Evil pour GameCube en 2002, Capcom a envisagé de créer une nouvelle version similaire pour Resident Evil 2, mais le créateur de la série Shinji Mikami n'a pas voulu détourner le développement de Resident Evil 4. En août 2015, Capcom a annoncé qu'un remake était en développement. Aucun détail supplémentaire n'a été publié avant l'E3 2018, date à laquelle Capcom a dévoilé une bande-annonce et une suite au jeu. Hideki Kamiya, directeur du premier film Resident Evil 2, a déclaré qu'il avait forcé Capcom à créer un remake pendant des années.
Le producteur, Yoshiaki Hirabayashi, a déclaré que son équipe avait du mal à saisir l’esprit du jeu original et a incorporé les commentaires reçus sur Resident Evil 6, un jeu qu’il a également produit, qui utilise RE Engine, le même moteur graphique. du moteur utilisé dans Resident Evil 7. Le moteur a permis à Capcom de moderniser le gameplay.
Pour répondre aux attentes modernes, l’équipe a tenté de rendre le remake plus réaliste; Par exemple, Leon n'utilise plus de grandes épaulettes, qui ont été ajoutées pour distinguer son modèle original de faible polygone. Bien qu'ils aient eu du mal à créer un jeu "moderne et abordable", ils se sont concentrés sur la terreur au cours de l'action, dans l'espoir de préserver un sentiment de claustrophobie. dans les médias de divertissement depuis le lancement du premier film Resident Evil en 1996. [En supprimant les angles de caméra fixes, l’équipe a dû utiliser différents moyens pour cacher ses ennemis, en utilisant des éléments tels que l’aménagement de la pièce, l’éclairage et la fumée. L’appareil photo a également affecté la conception du son, car il n’était plus logique que le son provienne d’une source fixe.
Resident Evil 2 est sorti dans le monde entier sur PlayStation 4, Microsoft Windows et Xbox One le 25 janvier 2019. Le jeu prend en charge les améliorations apportées à PlayStation 4 Pro et Xbox One X, offrant une résolution 4K à 60 images par seconde.
Suite aux succès des remakes de Resident Evil 2 et 3, un membre important du casting du jeu a confirmé dans une émission de radio qu'elle travaillait sur un projet qui n'a pas été confirmé par Capcom jusqu'à présent. Stephanie Panisello qui exprime Claire dans Resident Evil 2 a été celle qui a enflammé les espoirs des fans